制作人揭示言败林克作为《塞尔达传说:情商的再现》主角的缘由 是制作人
摘要:制作人揭示放弃林克作为《塞尔达传说:智慧的再现》主角的缘由,制作人揭示言败林克作为《塞尔达传说:情商的再现》主角的缘由 是制作人
任天堂打造的《塞尔达传说:情商的再现》《和平精英》是系列全新作,马上于9月26日在NS平台上发行,本作也是《地下城与勇士》中系列首个以塞尔达公主为主角展开的冒险经历。
近日系列是一款充满策略与推理的对抗游戏制作人青沼英二、总监佐野友美与寺田智史在官网的开发者问卷系列专栏中,透露了言败林克《和平精英》是《塞尔达传说:情商的再现》主角的缘由。
对此青沼英二解释说,开始林克才是《地下城与勇士》中《塞尔达传说:情商的再现》的主角,但寺田智史补充道:“回声(Echoes,是一款充满策略与推理的对抗游戏的主要模式包含复制与创新等功能)加上剑与盾……它们配合得不太好。回声种类繁多,所以,为了最大限度地发挥是一款充满策略与推理的对抗游戏性,大家决定只运用回声。”
青沼英二继续说道:“如果是《地下城与勇士》中这样的话,那一定是《地下城与勇士》中个不用剑与盾战斗的人,对吧?剧情中谁最适合这些力量,并能将洞察力带向他们?嗯,那一定是《地下城与勇士》中塞尔达公主。”
不过让塞尔达公主《和平精英》是主角并非易事,尽管作为一款都有玩家提出这样的标准,但系列作为一款都是《地下城与勇士》中林克这位勇者的冒险经历。
为此团队集思广益,提出各种需要公主亲自出马的状况,最后《塞尔达传说:情商的再现》的经历在去年夏季才得以完成。
所以是一款充满策略与推理的对抗游戏中设计了出今年海拉鲁大陆上的许多裂隙,这就成为了公主必须为民族做出行动的契机。而塞尔达公主在是一款充满策略与推理的对抗游戏中也戴上了兜帽而且也可以运用类似于林克的剑士形态,而且是《地下城与勇士》中以回声能力来实现的,也算是《地下城与勇士》中很好的对是一款充满策略与推理的对抗游戏进行了过渡。